Erdwolf
Proteles cristataRot
Der Erdwolf sieht aus wie eine kleine gestreifte Hyäne, doch sein Leben dreht sich um Termiten statt um knochenbrechende Jagd. In afrikanischen Savannen und trockenen Grasländern ist er meist nachts unterwegs und nutzt feine Sinne sowie große Ohren, um Termitenaktivität im Gras zu finden.

Im Kampf
- LP
- 2.750
- ANG
- 2.750
- VER
- 2.400
- Energiekosten
- 2
Passive Fähigkeiten
- Nachdem Verbündete 3 Ausweichmanöver ausgeführt haben, ANG und VER +70%
- Nachdem Verbündete 6 Ausweichmanöver ausgeführt haben, wird die Schadensreduktion des anvisierten Gegners ignoriert
- Für jeden Treffer, der von anderen Tieren in der Rotation verursacht wurde, ausweichchance +10% (100% max)
- ANG +15% jedes Mal, wenn das Tier getroffen wird
Angriffseffekte
- Selbst: Ausweichchance +30% (1 Runde)
Das Tier hinter der Karte
Statt Termitenhügel aufzubrechen, leckt er die Tiere mit einer klebrigen Zunge von der Oberfläche und lässt die Kolonie lebendig genug, um ihn in weiteren Nächten zu ernähren. Seine Kiefer sind schwächer als die großer Hyänen, aber er besitzt noch immer eine aufstellbare Mähne, Duftdrüsen und einen defensiven Biss, der Angreifer zögern lassen kann.
Leise, spezialisiert und leicht falsch einzuschätzen, verwandelt der Erdwolf Geduld in Überleben. Er ist nach Abstammung ein Raubtier, nach Strategie ein Insektenfresser, und zeigt, dass nicht jeder Jäger durch rohe Kraft gewinnt.
Wissenswertes
Ein Erdwolf kann sehr viele Termiten fressen, ohne den Bau zu zerstören, und hält seine Nahrungsquelle dadurch erneuerbar.
- Körperlänge
- 0.55–0.8 m
- Gewicht
- 8.0–12.0 kg
Chemie-Verbindungen
- Erhaltungsstatus
- Nicht gefährdet
- Bemerkenswerte Fähigkeit
- Verbesserter Geruchssinn
- Ernährungsweise
- Insektivor
- Verhaltensbezogen
- Monogames Paar
- Allgemein Körperlich
- Internes Knochenskelett mit Gelenkgliedmaßen
- Mittleres Körperlich
- Vierbeiner
- Spezifisch Körperlich
- Mähne






