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Comum Pântanos e Manguezais

Sapo-cururu

Rhinella marinaAzul

O sapo-cururu é um anfíbio grande e robusto de zonas húmidas quentes, margens de floresta e áreas abertas das Américas. A pele seca e verrugosa, a cabeça larga e as glândulas venenosas salientes atrás dos olhos tornam-no fácil de reconhecer quando se desloca de noite pelo chão húmido.

PV
2.800
ATA
2.500
DEF
2.600
Custo de energia
2

Habilidades Passivas

  • Durante as primeiras 6 rodadas, ATA e DEF +100%. Depois de 6 rodadas, chance de esquiva +60%
  • No fim da ronda, cura 30% do dano recebido durante a ronda

Efeitos de Ataque

  • Reduz DEF inimigo +15% (3 rodadas) • Envenena inimigo (10% do valor de ataque)
Visão geral

O animal por trás da carta

Alimenta-se de insetos, pequenos vertebrados, carniça e quase tudo o que lhe caiba na boca, o que o torna um oportunista muito flexível. Quando ameaçado, pode libertar secreções tóxicas das glândulas parotoides, afastando muitos predadores depois de uma experiência perigosa.

Fora da sua área nativa, as populações introduzidas são conhecidas pela pressão que podem exercer sobre a fauna local. O sapo-cururu mostra como resistência, veneno e uma dieta ampla podem alterar uma rede alimentar quando chegam a ecossistemas sem defesas preparadas.

Curiosidades

Grandes glândulas atrás dos olhos do sapo-cururu liberam bufotoxinas capazes de envenenar predadores.

Comprimento do corpo
0.1–0.15 m
Peso
0.05–1.3 kg
HabitatPântanos e Manguezais

Vínculos de química

Conservação
Pouco preocupante
Habilidade Notável
Toxicidade Potente
Modo de Alimentação
Onívoro
Comportamental
Solitário
Físico Geral
Endoesqueleto Ósseo com Membros Articulados
Físico Intermediário
Corpo Anfíbio com Membros Palmados
Físico Específico
Glândulas de Veneno
Aprenda a jogar
Melhor vínculo geral
Sapo-cururu
ComumSapo-cururu
PV 2800ATA 2500DEF 2600Nível 0/10
Gambá-listrado
ComumGambá-listrado
PV 2300ATA 2100DEF 2200Nível 0/10
Forte
+22,5%Bônus de ATQ e DEF