Anêmona-do-mar-magnífica
Heteractis magnificaVermelha
A anêmona-do-mar-magnífica fixa-se nos recifes iluminados do Indo-Pacífico, abrindo um amplo disco de tentáculos em correntes claras e fortes. Ela não tem esqueleto rígido, mas o corpo macio pode dominar uma área do recife com células urticantes, contato adesivo e controle paciente do espaço.

Em combate
- PV
- 3.100
- ATA
- 2.600
- DEF
- 2.550
- Custo de energia
- 1
Habilidades Passivas
- Antes de atacar durante a rodada, redução de dano +50%
- Depois de receber 3 ou mais golpes durante a aparição anterior, ignora 50% da DEF inimiga na próxima aparição
- Para cada golpe recebido durante a rodada, ATA +50%
Efeitos de Ataque
- Si próprio: 50% de chance de ativar • Ignora a DEF do inimigo +30% (1 rodada)
O animal por trás da carta
Peixes pequenos, camarões, plâncton e outros animais do recife podem virar presas ao tocar seus tentáculos. Ao mesmo tempo, peixes-palhaço podem viver entre essas mesmas ferroadas, ganhando proteção enquanto ajudam a defender e alimentar a hospedeira.
Sua beleza não é frágil no sentido comum. Esta anêmona é uma fortaleza viva de tecido macio, toxinas e mutualismo, transformando um ponto fixo do recife em uma casa perigosa.
Curiosidades
A anêmona-magnífica pode abrigar até 12 espécies de peixes-palhaço entre seus tentáculos urticantes.
- Diâmetro do disco oral
- 0.014–1.0 m
- Peso
- 0.1–1.5 kg
Vínculos de química
- Conservação
- Pouco preocupante
- Habilidade Notável
- Toxicidade Potente
- Modo de Alimentação
- Piscívoro (Comedor de Peixes)
- Comportamental
- Solitário
- Físico Geral
- Sem Esqueleto Rígido
- Físico Intermediário
- Corpo Mole com Tentáculos
- Físico Específico
- Corpo Radial com Tentáculos





