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Comum Oceano

Anêmona-do-mar-magnífica

Heteractis magnificaVermelha

A anêmona-do-mar-magnífica fixa-se nos recifes iluminados do Indo-Pacífico, abrindo um amplo disco de tentáculos em correntes claras e fortes. Ela não tem esqueleto rígido, mas o corpo macio pode dominar uma área do recife com células urticantes, contato adesivo e controle paciente do espaço.

PV
3.100
ATA
2.600
DEF
2.550
Custo de energia
1

Habilidades Passivas

  • Antes de atacar durante a rodada, redução de dano +50%
  • Depois de receber 3 ou mais golpes durante a aparição anterior, ignora 50% da DEF inimiga na próxima aparição
  • Para cada golpe recebido durante a rodada, ATA +50%

Efeitos de Ataque

  • Si próprio: 50% de chance de ativar • Ignora a DEF do inimigo +30% (1 rodada)
Visão geral

O animal por trás da carta

Peixes pequenos, camarões, plâncton e outros animais do recife podem virar presas ao tocar seus tentáculos. Ao mesmo tempo, peixes-palhaço podem viver entre essas mesmas ferroadas, ganhando proteção enquanto ajudam a defender e alimentar a hospedeira.

Sua beleza não é frágil no sentido comum. Esta anêmona é uma fortaleza viva de tecido macio, toxinas e mutualismo, transformando um ponto fixo do recife em uma casa perigosa.

Curiosidades

A anêmona-magnífica pode abrigar até 12 espécies de peixes-palhaço entre seus tentáculos urticantes.

Diâmetro do disco oral
0.014–1.0 m
Peso
0.1–1.5 kg
HabitatOceano

Vínculos de química

Conservação
Pouco preocupante
Habilidade Notável
Toxicidade Potente
Modo de Alimentação
Piscívoro (Comedor de Peixes)
Comportamental
Solitário
Físico Geral
Sem Esqueleto Rígido
Físico Intermediário
Corpo Mole com Tentáculos
Físico Específico
Corpo Radial com Tentáculos
Aprenda a jogar
Melhor vínculo geral
Anêmona-do-mar-magnífica
ComumAnêmona-do-mar-magnífica
PV 3100ATA 2600DEF 2550Nível 0/10
Caravela-portuguesa
ComumCaravela-portuguesa
PV 3500ATA 2700DEF 2700Nível 0/10
Forte
+22,5%Bônus de ATQ e DEF