Protèle
Proteles cristataRouge
Le Protèle ressemble à une petite hyène rayée, mais sa vie tourne autour des termites plutôt que des chasses capables de broyer les os. Dans les savanes et prairies sèches d'Afrique, il se déplace surtout la nuit, utilisant ses sens fins et ses grandes oreilles pour repérer l'activité des termites dans l'herbe.

Au combat
- PV
- 2 750
- ATQ
- 2 750
- DÉF
- 2 400
- Coût en énergie
- 2
Compétences Passives
- Après que les alliés ont réalisé 3 esquives, ATQ et DÉF +70%
- Après 6 esquives réalisées par les alliés, ignore la réduction de dégâts de l'ennemi ciblé
- Pour chaque coup infligé par d'autres animaux dans la rotation, chance d'esquive +10% (100% max)
- ATQ +15% à chaque fois que l'animal est touché
Effets d'Attaque
- Soi-même: Chance d'esquive +30% (1 tour)
L’animal derrière la carte
Au lieu de détruire les termitières, il lèche les termites en surface avec une langue collante, laissant la colonie assez intacte pour continuer à le nourrir les nuits suivantes. Ses mâchoires sont plus faibles que celles des grandes hyènes, mais il possède encore une crinière hérissable, des glandes odorantes et une morsure défensive suffisante pour faire hésiter les menaces.
Discret, spécialisé et facile à mal juger, le Protèle transforme la patience en survie. Il est carnivore par parenté, insectivore par stratégie, et rappelle que tous les prédateurs ne gagnent pas par la force brute.
Le saviez-vous ?
Un protèle peut manger énormément de termites sans détruire la termitière, ce qui garde sa source de nourriture renouvelable.
- Longueur du corps
- 0.55–0.8 m
- Poids
- 8.0–12.0 kg
Liens de chimie
- Conservation
- Préoccupation mineure
- Capacité Remarquable
- Odorat Développé
- Mode d'Alimentation
- Insectivore
- Comportemental
- Couple Monogame
- Physique Général
- Squelette Osseux avec Membres Articulés
- Physique Intermédiaire
- Quadrupède
- Physique Spécifique
- Crinière






