Arapaima
Arapaima gigasAzul
En las cálidas llanuras inundables de la cuenca amazónica, el arapaima se mueve como una sombra pesada bajo el agua turbia. Su cuerpo alargado está protegido por escamas resistentes y brillantes, y cada giro lento deja ver la fuerza de uno de los mayores peces de agua dulce del planeta.

En combate
- PV
- 3000
- ATA
- 2900
- DEF
- 3200
- Coste de energía
- 3
Bonificación de categoría
40% de bonificación en PV, ATA y DEF para aliados de la categoría peces óseos
Habilidades Pasivas
- Si los PV del usuario caen por debajo del 70%, gana 1 punto de energía al final de la ronda
- Cuando los PV del usuario están por debajo del 70%, ATA y DEF +40%
- Cuando los PV del usuario están por debajo del 35%, reducción de daño +25%
- Cada ataque tiene un 50% de probabilidad de activar otro ataque, repitiéndose hasta que falle
- Para el ataque actual y cada golpe ya acertado durante la ronda, ignorar defensa +10% (100% máx)
- Por cada punto de energía adjunto durante la ronda, ATA y DEF +10%
Efectos de Ataque
- Aturde al enemigo (1 ronda)
El animal detrás de la carta
A diferencia de la mayoría de los peces, debe subir a la superficie con regularidad para tomar aire, usando una vejiga natatoria modificada cuando el oxígeno escasea. Esa respiración lo expone, pero también le permite vivir en aguas donde muchas especies no resisten.
El arapaima caza peces y pequeños animales con ataques de succión repentinos, antes de volver a los canales tranquilos y bosques inundados que marcan su ciclo de vida.
Curiosidades
El arapaima puede vivir en aguas pobres en oxígeno porque sube a la superficie para respirar aire.
- Longitud total
- 2.0–3.0 m
- Peso
- 100–200 kg
Vínculos de química
- Conservación
- Casi amenazado
- Habilidad Notable
- Destreza Acuática
- Modo de Alimentación
- Piscívoro (Comedor de Peces)
- Comportamental
- Solitario
- Físico General
- Esqueleto Óseo Interno con Aletas
- Físico Intermedio
- Cuerpo Hidrodinámico con Aletas
- Físico Específico
- Escamas Óseas Lisas






