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Gewöhnlich Flüsse und Seen

Flusskrebs

Astacus astacusViolett

Unter Steinen und zwischen Wasserpflanzen versteckt sich der Flusskrebs tagsüber vor neugierigen Blicken. Sein Panzer und die kräftigen Scheren dienen als Schutz und Werkzeug zugleich. Mit den Antennen tastet er die Umgebung in der Dämmerung ab.

LP
2.200
ANG
2.300
VER
1.900
Energiekosten
2

Passive Fähigkeiten

  • Reduziere erhaltenen Schaden um 20%
  • Für jeden erhaltenen Treffer während der Runde, schadensreduzierung +10% (40% max)
  • In erste Position, ANG +50%
  • Nach 4 Runden, ANG +50%

Angriffseffekte

  • Selbst: VER +20%
Übersicht

Das Tier hinter der Karte

Nachts geht der Flusskrebs auf Nahrungssuche und frisst alles von Pflanzenmaterial über tote Tiere bis hin zu lebender Beute. Er ist damit ein typischer Allesfresser und Aasverwerter.

Durch seine Rolle als „Aufräumer“ im Gewässer trägt er zur Sauberkeit und Nährstoffverwertung bei, ist aber selbst anfällig für Krankheiten und Wasserbelastungen.

Wissenswertes

Ein Flusskrebs kann eine verlorene Schere über mehrere Häutungen hinweg nachbilden.

Körperlänge
0.09–0.2 m
Gewicht
0.02–0.35 kg
LebensraumFlüsse und Seen

Chemie-Verbindungen

Erhaltungsstatus
Nicht gefährdet
Bemerkenswerte Fähigkeit
Regeneration
Ernährungsweise
Omnivore
Verhaltensbezogen
Einzelgänger
Allgemein Körperlich
Gegliedertes Chitin-Exoskelett
Mittleres Körperlich
Aquatisches segmentiertes Exoskelett
Spezifisch Körperlich
Riesige Scheren
Spielen lernen
Beste Gesamtverbindung
Flusskrebs
GewöhnlichFlusskrebs
LP 2200ANG 2300VER 1900Level 0/10
Europäischer Hummer
GewöhnlichEuropäischer Hummer
LP 2100ANG 1950VER 1800Level 0/10
Stark
+22,5%ANG- und VTD-Bonus