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Gewöhnlich Dschungel

Hummel-Tausendfüßer

Anadenobolus monilicornisBlau

Der Hummel-Tausendfüßer bewohnt die warme Laubstreu der Karibik. Dunkle und gelbe Ringe bedecken seinen zylindrischen Körper, unter dem sich zahlreiche Beinpaare wellenförmig bewegen.

LP
2.650
ANG
2.700
VER
2.700
Energiekosten
2

Passive Fähigkeiten

  • Verringert am Rundenende für jede in dieser Runde angelegte Energie die Ausweichchance der gegnerischen Rotation für den Rest des Kampfes um 7%
  • Während der ersten 3 Runden, schadensreduzierung +80%
  • Am Ende der Runde: Für jeden in dieser Runde erhaltenen Treffer erhält das Tier 1 zusätzlicher Angriff beim nächsten Auftritt

Angriffseffekte

  • Selbst: ANG +10% (den Rest des Kampfes) • VER +10% (den Rest des Kampfes)
  • Poisons enemy (7% des Angriffswerts)
Übersicht

Das Tier hinter der Karte

Er frisst abgestorbene Blätter und morsches Holz und zerkleinert sie für Mikroorganismen. So gelangen Nährstoffe zurück in den Waldboden.

Bei Gefahr rollt er sich ein und kann Abwehrstoffe freisetzen. Mit jeder Häutung wächst sein Außenskelett und es entstehen weitere Segmente und Beine.

Wissenswertes

Hummel-Tausendfüßer bekommen beim Wachsen und Häuten neue Körpersegmente und Beinpaare.

Körperlänge
0.05–0.075 m
Gewicht
0.002–0.008 kg
LebensraumDschungel

Chemie-Verbindungen

Erhaltungsstatus
Nicht gefährdet
Bemerkenswerte Fähigkeit
Metamorphose / Häutung
Ernährungsweise
Boden-Detritivore
Verhaltensbezogen
Einzelgänger
Allgemein Körperlich
Gegliedertes Chitin-Exoskelett
Mittleres Körperlich
Starrer Panzerkörper
Spezifisch Körperlich
Segmentierte Antennen
Spielen lernen
Beste Gesamtverbindung
Hummel-Tausendfüßer
GewöhnlichHummel-Tausendfüßer
LP 2650ANG 2700VER 2700Level 0/10
Gemeiner Ohrwurm
GewöhnlichGemeiner Ohrwurm
LP 2750ANG 2600VER 2500Level 0/10
Stark
+22,5%ANG- und VTD-Bonus