Zum Inhalt springen
Bestiara-Logo
Selten Dschungel

Gemeiner Vampir

Desmodus rotundusGelb

Im warmen Dunkel tropischer Wälder verlässt der Gemeine Vampir seinen Schlafplatz erst, wenn die Nacht dicht genug ist. Er wirkt klein und unscheinbar, doch seine Sinne arbeiten präzise: Echolot, Geruch und Wärmehinweise führen ihn zu ruhenden Säugetieren.

LP
2.650
ANG
2.500
VER
2.700
Energiekosten
2

Passive Fähigkeiten

  • Nach 3 Runden, VER +100% und defensiver Farbvorteil
  • Für jeden Energiepunkt, der dem Tier hinzugefügt ist, ANG und VER +5%

Angriffseffekte

  • Inflicts bleeding (25% des Angriffswerts)
Übersicht

Das Tier hinter der Karte

Anders als die meisten Fledermäuse kann er sich erstaunlich geschickt am Boden bewegen. Mit kräftigen Vordergliedmaßen läuft und springt er näher an seine Beute heran, bevor scharfe Zähne eine winzige Wunde öffnen. Sein Speichel hält das Blut am Gerinnen, während er es mit der Zunge aufnimmt.

Im Quartier zeigt diese Fledermaus ein ungewöhnlich soziales Leben. Tiere putzen einander und teilen manchmal Nahrung mit erfolglosen Nachbarn, wodurch eine Kolonie aus leisen Bündnissen entsteht.

Wissenswertes

Gemeine Vampire können am Boden laufen und springen, eine seltene Fähigkeit unter Fledermäusen.

Körperlänge
0.07–0.09 m
Gewicht
0.025–0.04 kg
LebensraumDschungel

Chemie-Verbindungen

Erhaltungsstatus
Nicht gefährdet
Bemerkenswerte Fähigkeit
Eingebautes Sonar
Ernährungsweise
Hämatophage (Blutfresser)
Verhaltensbezogen
Gesellige Herde
Allgemein Körperlich
Internes Knochenskelett mit Gelenkgliedmaßen
Mittleres Körperlich
Häutige Flügel
Spezifisch Körperlich
Vibrissen (Schnurrhaare)
Spielen lernen
Beste Gesamtverbindung
Gemeiner Vampir
SeltenGemeiner Vampir
LP 2650ANG 2500VER 2700Level 0/10
Fennek-Welpe
GewöhnlichFennek-Welpe
LP 2000ANG 2000VER 1850Level 0/10
Mittel
+15%ANG- und VTD-Bonus