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Gewöhnlich Ozean

Kompassqualle

Chrysaora hysoscellaGelb

Die Kompassqualle gleitet mit ihren transparenten, leicht gerillten Glocken durch das Wasser, als wäre sie ein zarter Schirm aus Glas. Feine Linien auf der Glocke verlaufen strahlenförmig und erinnern an die Zacken eines Kompasses.

LP
2.700
ANG
2.150
VER
2.300
Energiekosten
2

Passive Fähigkeiten

  • Initial boost of DEF +100%, decreased by 10% for each hit received or dealt
  • Wenn mindestens ein weiteres Tier aus dem Biom Ozean im Team ist, ANG +50%

Angriffseffekte

  • Poisons enemy (30% des Angriffswerts)
Übersicht

Das Tier hinter der Karte

Ihre langen Tentakel hängen wie Fäden hinter ihr her und dienen dem Fang kleiner Beutetiere, die durch schwache Giftzellen gelähmt werden. Trotz ihres einfachen Körperbaus folgt die Qualle komplexen Strömungen und Lichtreizen, die sie durch die Meere treiben.

Wenn Sonnenlicht von oben in das Wasser fällt und die Kompassqualle trifft, entsteht ein beinahe hypnotisches Spiel aus Licht, Transparenz und langsamer Bewegung.

Wissenswertes

Die Kompassqualle verdankt ihren Namen 16 braunen V-förmigen Zeichnungen auf ihrem Schirm.

Schirmdurchmesser
0.3–0.5 m
Gewicht
1.0–3.0 kg
LebensraumOzean

Chemie-Verbindungen

Erhaltungsstatus
Nicht gefährdet
Bemerkenswerte Fähigkeit
Wasserkompetenz
Ernährungsweise
Filtrierer
Verhaltensbezogen
Gesellige Herde
Allgemein Körperlich
Kein starres Skelett
Mittleres Körperlich
Weicher Körper mit Tentakeln
Spezifisch Körperlich
Radialer Körper mit Tentakeln
Spielen lernen
Beste Gesamtverbindung
Kompassqualle
GewöhnlichKompassqualle
LP 2700ANG 2150VER 2300Level 0/10
Miesmuschel
GewöhnlichMiesmuschel
LP 2850ANG 2500VER 3000Level 0/10
Stark
+22,5%ANG- und VTD-Bonus