Saumon
Salmo salarBleue
Le saumon commence sa vie dans le calme des rivières, minuscule larve accrochée au gravier. Peu à peu, il grandit et se prépare à un voyage qui le mènera jusqu’aux vastes étendues de l’océan.

PV 2050ATQ 1900DÉF 1850Niveau 0/10
Au combat
- PV
- 2 050
- ATQ
- 1 900
- DÉF
- 1 850
- Coût en énergie
- 2
Compétences Passives
- Après que les alliés ont infligé 10 coups, ATQ +100% et réduction de dégâts +20%
- Durant les 3 premiers tours, ATQ et DÉF +50%
- Avant d'attaquer durant le tour, DÉF +100%
Effets d'Attaque
- Aucun effet d’attaque supplémentaire.
Vue d’ensemble
L’animal derrière la carte
En mer, il accumule l’énergie nécessaire à son retour, affrontant prédateurs et tempêtes. Puis, guidé par une mémoire chimique incroyable, il remonte le courant jusqu’à sa rivière natale.
Son ultime ascension contre les rapides et les chutes, parfois au prix de sa vie, est l’une des plus impressionnantes odyssées du monde animal.
Le saviez-vous ?
Le saumon retrouve sa rivière grâce aux odeurs et aux indices magnétiques d'une carte grande comme l'océan.
- Longueur du corps
- 0.6–1.2 m
- Poids
- 2.0–36.0 kg
HabitatRivières et Lacs
Liens de chimie
Catégories
Poissons osseux
- Conservation
- Préoccupation mineure
- Capacité Remarquable
- Navigation Magnétique
- Mode d'Alimentation
- Piscivore (Mangeur de poissons)
- Comportemental
- Troupeau Grégaire
- Physique Général
- Squelette Osseux avec Nageoires
- Physique Intermédiaire
- Corps Hydrodynamique avec Nageoires
- Physique Spécifique
- Écailles Osseuses Lisses
Meilleur lien global
CommunSaumon
CommunPerche commune

PV 2050ATQ 1900DÉF 1850Niveau 0/10

PV 2700ATQ 2600DÉF 2750Niveau 0/10
+30%Bonus ATQ et DÉF




