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Le guide des collectionneurs

Des jeux commePokémon TCG Pocket

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Qu’aimez-vous dans Pocket ?

Les quatre jeux associent collection et construction de decks. Ces raccourcis vous orientent vers un système de combat ou un univers à explorer ; ce n’est pas un classement.

Notre point de départ : Pocket associe collection de boosters et combats simplifiés avec des decks de 20 cartes. Un autre jeu peut procurer le même plaisir de collection sans se jouer de la même manière. La présentation officielle de Pokémon

Quatre alternatives, quatre façons de jouer

Découvrez chaque jeu, puis comparez leurs différences essentielles dans le tableau.

MARVEL SNAP

MARVEL SNAP repose sur des decks de 12 cartes et trois emplacements. Son éditeur annonce des parties d’environ trois minutes. Il faut remporter deux des trois emplacements : renforcer celui où vous dominez déjà peut être moins utile que d’en contester un autre. En partie classée, un Snap augmente les cubes en jeu, les points gagnés ou perdus pour le classement. Battre en retraite peut limiter cette perte.

Bestiara

Bestiara associe des boosters de plus de 350 espèces animales réelles à des decks de sept cartes. Son gameplay et ses règles de combat se rapprochent surtout de Dokkan Battle. Composer autour du bonus du chef : un chef spécialisé dans un biome favorise les animaux correspondants. Il faut ensuite tenir compte de l’ordre des attaques, du placement des cartes et des compétences passives pour exploiter ces synergies.

Magic: The Gathering Arena

Magic: The Gathering Arena adapte les règles du jeu de cartes Magic sur mobile, avec créatures, sorts et plusieurs formats. Les terrains produisent le mana, la ressource utilisée pour lancer des sorts. Tout dépenser pour une créature peut empêcher de répondre avec un éphémère, un sort utilisable aussi pendant le tour adverse. Garder du mana permet de conserver cette option.

Yu-Gi-Oh! Master Duel

Yu-Gi-Oh! Master Duel reprend le jeu de cartes Yu-Gi-Oh!, avec des tutoriels solo pour découvrir ses mécaniques d’invocation. L’effet d’un monstre peut amorcer une série d’invocations. Les joueurs peuvent répondre à un effet avec d’autres effets autorisés : cela forme une Chaîne. Ils se résolvent dans l’ordre inverse ; votre réponse peut donc agir avant l’action à laquelle elle répond.

Comparer en un coup d’œil

Comparer en un coup d’œil
JeuCollectionEn combatCe qui change après Pocket
Personnages Marvel et illustrations alternativesGagner deux emplacements sur trois ; Snap ou retraiteUne retraite au bon moment limite les points perdus.
Boosters de cartes d’animaux réelsOrdre des attaques et placement, bonus du chefComposer autour du chef et combiner les compétences.
Boosters et combinaisons de cartesGérer le mana et le moment de lancer les sortsGarder des ressources pour réagir au tour adverse.
Monstres, Magies et PiègesCombiner les invocations et répondre aux effetsApprendre à interrompre les combos adverses.